Quake II (GLESv2): различия между версиями

Материал из AuroraWiki
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 32: Строка 32:
== Исходный код ==
== Исходный код ==


* [https://github.com/savegame/sailfish-quake2]
* [https://github.com/savegame/sailfish-quake2 GitHub]


== Отблагодарить ==
== Отблагодарить ==

Версия от 23:37, 23 апреля 2024

Порт Thenesis Quake 2 (форк Yamagi Quake 2) Fallout 2 Community Edition адаптированный для Аврора ОС с поддержкой touch-управления. Для запуска требуются ресурсы из оригинальной игры.

Как играть

  1. Установите RPM
  2. Приобретите и установите на компьютер оригинальную версию игры
  3. Создайте папку с ресурсами игры на устройстве (mkdir -p ~/.local/share/harbour-quake2/baseq2). Если запустить игру без ресурсов, то эта папка будет создана автоматически, после чего игра упадет.
  4. Скопируйте папку baseq2 из папки с установленной игрой в папку ~/.local/share/harbour-quake2/baseq2 на устройстве
  5. Запускайте и наслаждайтесь игрой

Что в наличии

  • Управление обзором и движением с сенсорного экрана. Левая сторона экрана для управления движенияем, правая - обзором
  • Управление всем остальным с виртуальной клавиатуры на экране (основано на glKarins's GLESv1 port)
  • Ориентация экрана подхватывается динамически и нативно. Игра рендерится в FBO, затем FBO рендерит ее в альбомную ориентацию
  • Можно добавить яркость, если игра выглядит на вашем устройстве слишком темной (Video -> Brightness)

Рекомендации

  • Не включайте в настройках Multitexturing - это работает очень медленно
  • Чтобы настроить чувствительность сенсорного управления, отрегулируйте Options -> Mouse options (linear mouse sensivity, yaw mouse speed, pitch mouse speed)

Скриншоты

Исходный код

Отблагодарить

Версии приложения