Quake II (GLESv2): различия между версиями
Нет описания правки |
м (ссылка на другую игру) |
||
(не показано 5 промежуточных версий 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Порт Thenesis Quake 2 (форк Yamagi Quake 2) | Порт Thenesis Quake 2 (форк Yamagi Quake 2) адаптированный для Аврора ОС с поддержкой touch-управления. Для запуска требуются ресурсы из оригинальной игры. | ||
== Как играть == | == Как играть == | ||
Строка 22: | Строка 22: | ||
== Скриншоты == | == Скриншоты == | ||
<gallery> | |||
Файл:Снимок Экрана 20240423 002.png|alt= | |||
Файл:Снимок Экрана 20240423 004.png|alt= | |||
Файл:Screenshot-snimokekrana20210126004.png|alt= | |||
Файл:Quake II (1).png|alt= | |||
Файл:Screenshot-snimokekrana20210122013.png|alt= | |||
</gallery> | |||
== Исходный код == | == Исходный код == | ||
* [https://github.com/savegame/ | * [https://github.com/savegame/sailfish-quake2 GitHub] | ||
== Отблагодарить == | == Отблагодарить == | ||
Строка 35: | Строка 40: | ||
== Версии приложения == | == Версии приложения == | ||
* [https://wiki.aurorahub.ru/w/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Harbour-quake2-1.2-8.armv7hl.aurora.rpm harbour-quake2-1.2-8.armv7hl.aurora.rpm] (проверено на v4.0.2.303 "Балаково") |
Текущая версия от 11:45, 7 июня 2024
Порт Thenesis Quake 2 (форк Yamagi Quake 2) адаптированный для Аврора ОС с поддержкой touch-управления. Для запуска требуются ресурсы из оригинальной игры.
Как играть
- Установите RPM
- Приобретите и установите на компьютер оригинальную версию игры
- Создайте папку с ресурсами игры на устройстве (
mkdir -p ~/.local/share/harbour-quake2/baseq2
). Если запустить игру без ресурсов, то эта папка будет создана автоматически, после чего игра упадет. - Скопируйте папку
baseq2
из папки с установленной игрой в папку~/.local/share/harbour-quake2/baseq2
на устройстве - Запускайте и наслаждайтесь игрой
Что в наличии
- Управление обзором и движением с сенсорного экрана. Левая сторона экрана для управления движенияем, правая - обзором
- Управление всем остальным с виртуальной клавиатуры на экране (основано на glKarins's GLESv1 port)
- Ориентация экрана подхватывается динамически и нативно. Игра рендерится в FBO, затем FBO рендерит ее в альбомную ориентацию
- Можно добавить яркость, если игра выглядит на вашем устройстве слишком темной (Video -> Brightness)
Рекомендации
- Не включайте в настройках Multitexturing - это работает очень медленно
- Чтобы настроить чувствительность сенсорного управления, отрегулируйте Options -> Mouse options (linear mouse sensivity, yaw mouse speed, pitch mouse speed)
Скриншоты
Исходный код
Отблагодарить
Версии приложения
- harbour-quake2-1.2-8.armv7hl.aurora.rpm (проверено на v4.0.2.303 "Балаково")